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第6章 怪物首杀奖励:尘凡级后天天赋!
    野狗体型不小,属于獒犬这种烈性犬,体重估计比普通成年男性还要高

    普通人赤手空拳的情况下很难对付它。

    但吴青现在的属性比它高出太多

    当野狗冲来的那一刻,他猛地一个侧身,而后迅速勒住野狗脖子,将它压倒在地上

    这是游戏,却很真实,自然不可能你打我一下,我打你一下,互相掉血。

    凭借着远超野狗的力量,他压着野狗的脑袋,让它抬不起头来。

    而后,沙包大的拳头便狠狠的砸在野狗后颈。

    “27”

    一拳就将野狗打到将近半血,野狗凄厉惨叫,拼命挣扎,却又如何能挣脱得了吴青的钳制

    咚咚

    又是两拳

    野狗毙命,身子再也挣扎不动。

    吴青甩了甩胳膊站起身来,击杀比自己想象中还要轻松

    这得益于轮回所独有的伤害机制。

    伤害攻击防御防御x攻击最低为0。

    也就是说,如果防御大于攻击,那么就会出现完全不破防的情况,而不是其他游戏那样会有强制扣1点血

    当然,不破防的结果是伤害为0 ,不可能倒给敌人加血。

    而自身攻击比敌人防御高出越多,那么伤害就会越爆炸

    这才导致,他明明只有109的攻击,却能打出27的伤害

    这个游戏里没有暴击,只要攻击力超过敌方防御力的两倍,所造成的超出攻击力的额外伤害,就可以当成一种另类暴击

    只要你攻击力足够高,甚至可以造成相当于亿万倍暴击的爆炸伤害

    另外还有弱点攻击,攻击敌人弱点会造成额外伤害。

    只是大多数敌人都会保护好自己的弱点,想要攻击到很难。

    他刚刚并没有攻击野狗的弱点,只是正常的普攻而已。

    而且,他因为天赋的关系,现在0级的肉身属性,就相当于别人7级

    哪怕是军队里最强大的战士,或者最优秀的职业运动员,他们拥有最好的初始肉身属性,也要到5级左右才能达到自己现在的程度

    7级打0级,三招秒杀,很正常。

    被杀掉的野狗化作一道流光,流光分成两份,一份钻进他的体内,为他带来1点经验值,一份则化作一枚铜币,那是游戏中的交易货币。

    将铜币收入游戏赐予的随身背包中,他脑海中同时响起一道毫无感情的声音

    “你是轮回开服第一个击杀野怪的玩家,奖励尘凡级后天天赋活得久,即将进行全服公告,是否匿名”

    “不匿名”

    吴青早已知道这几个初期奖励,他现在不仅不能匿名,还要尽快将名声打响

    这才是在林氏集团手中保下吴彤的唯一希望。

    现在的逃跑,只不过权宜之计而已。

    下一刻所有已经进入游戏的玩家,都听到这一次全服公告。

    “玩家伐木工第一个击杀怪物,奖励尘凡级后天天赋活得久”

    “玩家伐木工第一个击杀”

    “玩家”

    全服公告响了三次,全服哗然

    游戏的聊天频道中,顿时炸开锅一般沸腾起来。

    “游戏不是刚开始吗怎么就有人获得奖励了”

    “第一个击杀怪物而已,有什么难的”

    “卧槽早知道老子不在村子里瞎逛了,要不然这个奖励就是我的了”

    “走走走快去杀怪,说不定还有奖励”

    然而,几分钟后,便有人在聊天频道里骂了起来

    “妈的老子打了足足三分钟然后就被杀回来了那个家伙到底是怎么做到的他怕不是直接把怪物秒杀了吧”

    “那0级怪打起来都费劲,那个叫伐木工的凭什么”

    “难道他有装备”

    吴青自然不会去理会其他人的评论,他查看自己的属性面板,找到刚刚获得的后天天赋。

    活得久尘凡级级后天天赋,体质转化为血量的系数永久提升1。生命只有一次,活得久才有输出来自某位大佬的评价

    轮回中,血量体质x10力量x3x耐力x03。

    10和3便是系数。

    现在,他的血量计算变成了体质x11力量x3x耐力x03

    血量直接就从149提升为161

    大多数人的初始血量通常在50左右,而他如果没有天与咒缚的魂转身效果,初始血量只有32而已。

    这个提升,不算小。

    但这个天赋毕竟只是凡级而已,系数仅仅加一。

    他记得有一个人拥有神话级天赋生命之树,效果提升体质转化血量的系数,但比他高了好多倍

    这就是神话和尘凡的差距。

    怪物首杀的奖励已经拿到,接下来便是要抢第一个升级的奖励

    升到一级,需要击杀十只0级怪物,对他来说很容易。

    而他目前的实力,足以对战10级之内的普通怪

    想要快速升级,自然就要越级战斗。

    轮回经验获取规则是怪物比自身每高一级,那么击杀经验就会在该等级怪物经验的基础上提升30。

    若是高一阶,则在已经提升过的经验上,再翻一倍

    所谓一阶,便是010级为一阶,而后需要进行升阶任务,升阶后战力会获得质变

    11级的战斗力将比10级高出一大截

    所以,10级内击杀1120级怪物,便是高一阶,后面以此类推。

    精英怪和boss级怪物还会有额外经验奖励。

    若是攻击比自己等级低的怪物,那么怪物每比自己低一级,则经验就会降低30。

    若是低一阶,就将无法获得经验值

    团队作战,则以贡献平均分配,贡献不仅是造成伤害,还有拖住怪物为队友制造攻击机会,各种控制,对队友进行各类增益和治疗等。

    轮回会计算每一个变量,绝对公平

    所以,除了抢首杀奖励外,其他时候抢人头是没用的

    但也需要防备爆出来的战利品被敌人抢走。

    有些学习了隐身技能的老六就喜欢干这种缺德事。

    吴青继续向外走,他熟知黑石村周围每一处环境,自然知道哪里有什么样的怪物。

    路上,一只长有獠牙的野兔向他发动攻击,被他轻易击杀。

    一条小蛇从树上突然窜出,被他一把抓住蛇头下方的位置。

    虽然他敏捷不高,但前世经验让他足以躲开这条小蛇的攻击。

    0级小蛇,力量不强,被他抓在手中,根本挣脱不开请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558</p>