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第127章
    第一更、商业系统

    接下来,谢云帆开始跟数据组一起设计美食街的商业系统数值。

    作为模拟经营游戏,商业系统是游戏的根基。一旦数值出错,整个游戏都会崩盘。

    市场经济是一门很深奥的学问,谢云帆走访了全国各地那么多的城市和餐饮业,也不敢说自己摸透了市场规律。

    游戏里的经济体系,他想尽量模仿现实。

    会经营的玩家,可以将生意做大;不懂做生意的玩家,也会面临店铺倒闭的风险,这样的“经营系统”才有更多的可玩性。

    数据部的组长孟榆问道“老板,既然要架空城市背景,游戏里的货币是不是得跟收费系统挂钩比如,充值多少金额,赠送多少游戏币”

    这款游戏的盈利模式,谢云帆也一直在考虑。

    如果是“月卡制”,玩家一个月充30元就能尽情享受游戏里的一切内容,那开店的玩家不管创业成功与否,都没有明显的代入感。

    可如果直接让玩家用现实货币兑换,就会有明显的“逼氪”嫌疑。

    谢云帆道“这样吧,你们先核算一下,如果游戏币和现实货币的比例是100:1的话,玩家想要开一间中等规模的店铺需要花费多少现金”

    孟榆干脆地点头“好的,我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格,半个月之内,做一份详细的清单给您。”

    谢云帆道“辛苦了。”

    孟榆是数据部总监,当初乱世春秋的战斗系统数值就是她在把关,最近乱世春秋不需要更新,谢云帆将孟榆调过来做新项目。

    美食游戏虽然没有战斗,但商业系统的核心数据必须做好。

    孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。

    调查、走访都需要时间。

    谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。

    片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。

    不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、nc的姓名等。

    周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。

    还有很多服务员、厨师的名字。

    谢云帆道“除了街道和nc,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”

    周识玥问道“用美食做名字,还是用城市更好”

    谢云帆考虑片刻,说道“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”

    周识玥“明白。”

    这个游戏需要大量的“路人甲”nc,周识玥接下

    来又有得忙了。

    等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。

    耳边很快传来骆航熟悉的声音“云帆,怎么了”

    谢云帆问“你今天有时间吗我有些问题想找你商量。”

    骆航道“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧”

    谢云帆说“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”

    下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。

    这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。

    到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。

    这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。

    谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。

    游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统

    设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。

    美食游戏也不能玩家吃完就下线。

    急匆匆的就跟完成任务一样。

    如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。

    再加上逼真的天气系统阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。

    比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。

    把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了“口腹之欲”。

    那将变成真正的精神上的放松和享受。

    骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。

    他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。

    窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。

    这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。

    很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。

    直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。

    骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道“你看到什么了一直看着窗外发呆”

    谢云帆笑道“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”

    果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。

    骆航问“你什么时候过来的”

    谢云帆说道“也就提前了半个小时。”

    骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道“找我想商量什么晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”

    谢云帆整理了一下思路,说道“是这样,上一款游戏乱世春秋高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”

    哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。

    做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。

    骆航爽快地说“这个好解决,跟乱世春秋一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”

    谢云帆笑了笑说“可乱世春秋不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们美食街,餐厅由玩家来经营,那就会导致每个服务器的餐厅,都是不一样的。”

    骆航愣了愣,恍然大悟“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试”

    这就是开放世界的麻烦之处。

    如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。

    但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。

    那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。

    一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有k模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。

    你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧

    每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。

    谢云帆说“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办建小号吗”

    如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧除非,可以灵活跨服。

    骆航思考片刻,突然说“我们可以出一个角色转区的功能。”

    谢云帆感兴趣地道“具体呢”

    骆航解释说“美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从a区迁移到b区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。”

    谢云帆双眼一亮“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样”

    骆航点点头,紧跟着说“如果想让玩家更有代入感,我们还可以将转区系统改名为旅游系统,让玩家去另一个城市品尝美食。我们数据中转也需要成本,这个路费就让玩家自己支付。”

    这主意绝

    了如此一来,一区的玩家,可以去隔壁的六区,尝尝那边的餐厅口味如何只需要花一笔“路费”,就能实现跨服旅游。

    每个服务器的名字都是虚拟的城市。

    就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样。

    玩家们的体验,就不只是局限在自己的服务器,所有游戏里的美食他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能吸引跨服前来“打卡”的游客玩家。

    谢云帆越想越激动。做游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美。

    骆航能给他很多建议和帮助启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题,他接下来的玩法设计,就可以更加大胆。

    一周后,数据部将一份清单交给谢云帆。

    这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜、水果、调味品、辅料价格,各种常见小吃和菜品价格以及开店预算。

    按照孟榆的核算,在榕城开一家中等面积的餐厅,前期装修、租金、员工招聘等投入,加起来至少要50万以上。

    如果是小本生意,只开包子店、米粉店之类,不招聘太多的员工,十几万就能搞定。

    按游戏币和现实货币100:1来计算,也就是说,中等面积的餐厅要500元,小店要100200元。

    谢云帆思考片刻,说“这个价格,感觉有点高。”

    孟榆惊讶道“您是说,让玩家氪金100500元开店会太高吗可是老板,曾经很火的手游模拟餐厅,很多菜单都要花钱去解锁。”

    谢云帆说道“所以他们停服了。”

    孟榆“”

    也是逼氪太严重的话,在游戏里开店就不是乐趣,而是负担。

    谢云帆说“我们游戏玩家数量很多,开店玩家有几百万,给他们一些福利。比如,新人店主大礼包,包含租赁合同、装修自选等等。”

    他抬头看向数据总监“具体的礼包内容,你们来设计,店铺可以按月付租金,减轻玩家的压力。其他不开店的食客玩家,也给一些开服充值优惠,兑换成游戏币,让大家在游戏里开开心心地买吃的。”

    孟榆点头“明白了。”

    如果什么都让玩家去买,氪金点确实太多。

    直接出“店主礼包”,定价良心一点,想开店的玩家就可以一次到位,在全息游戏里拥有一家属于自己的店铺。

    生意好下个月再续租。

    要是亏钱赔本,一个月租期到了之后也可以将店铺还给系统,及时止损,就当是一次新奇的体验了。

    第二更、首次内测

    扬帆集团和启航基团的员工们,都投入到紧张的工作当中。

    数据部经过详细的分析,终于做出了一套定价相当良心的氪金系统。

    玩家充值游戏币、购买礼包后,在游戏里“开店”“吃大餐”,

    再也不用心疼钱了。

    游戏里还设计了很多奖励。

    比如第一期“店主激励计划”,每天完成10份倍数的订单,就会有一些资金奖励,帮助萌新店主度过创业初期的艰难。

    还有“美食鉴赏家”奖励系统,吃过的食品种类越多,拿的奖励也就越高,这是鼓励玩家在游戏里多多体验丰富的美食文化。

    与此同时,文案组也绞尽脑汁写了大量的nc。

    人才市场上的厨师从高级到初级,手艺不同,招聘他们需要的资金当然也有区别。服务员,不同从业经验,给的月薪也不一样。

    这些nc,玩家可以自由选择。

    关键的厨师职位,如果有玩家自己应聘厨师的话,可以将简历投放到人才市场上,这些简历的后面会标准“玩家投递”的字样。

    开店的玩家,你要选nc当你的主厨还是愿意跟其他想当厨师的玩家合作或者干脆自己开店、自己当厨师

    这些个性化的选择极大地提升了游戏的可玩性。

    到时候,就会出现“千人千店”、“店店不同”的局面。

    美术组这次要绘制的nc非常多,还有大量场景的绘制。

    装修案例,老板给他们发了很多参考图片,人事部刚招进来的几个室内设计师,也在帮忙做各种风格的餐厅设计。

    地板、灯饰、桌椅、前台无数原画交给建模组,做成全息游戏里的模型,供玩家们自己来挑选。

    这些装修素材,玩家可以重新染色,自由度相当高。

    除此之外,还做了一些服装。

    总不能游戏里的所有玩家,都穿一模一样的衣服去吃饭吧

    那样可就变成恐怖游戏了

    由于单独做服装设计的话过于麻烦,目前,服装设计方面的人才也没有招到,谢云帆想了个办法干脆找了两家服装厂合作,直接花钱买下他们服装的“游戏同款”版权。

    于是,大量衬衫、短袖、连衣裙、运动服建模出现在了游戏里。

    这虽然不是专业的换装游戏,但起码大量服装选择,玩家可以穿上自己喜欢的衣服去全息游戏里吃饭,心情也能更好。

    背景音乐方面,谢云帆找作曲工作室写了几首主题曲作为日常配乐,还有大量开放版权的歌曲,可以导入系统中作为餐厅的配乐。

    现实中的大部分餐厅都会有音乐,有些店喜欢放轻松活泼的流行歌曲,有些店主喜欢放情歌,有些则是纯音乐。

    每家餐厅都有“录音机”系统,店主可以根据喜好,自选音乐。

    时间过得很快,启航的实验厨房进展喜人,在几个厨师的配合下,他们录入的食材数据越来越多,菜系也在渐渐完善。

    扬帆这边的游戏研发,各个部门都在抓紧时间赶工。

    一个月后,第一条街道“秀水路”的店铺设计正式定稿。

    这条美食街是走“小吃店”风格

    ,街道两边都是双层建筑,中间还有租金更便宜的小吃摊位,大大小小的店铺有几百家,目前都是空置的。

    等开服后,就会有大量玩家入驻了。

    谢云帆看着建模完成的空荡荡的街道,皱眉道“如果将餐厅全部交给玩家的话,有个严重的问题开服当天,大家吃什么”

    玩家开店,需要时间。

    喜欢研究装修风格的玩家,光是装修个店铺,都要花好几天来设计,更别说是采购食材、招聘员工。

    那些不想开店的“食客”,开服当天来美食街,发现整条街都是空的

    差点忽略了这个问题。

    其他的经营游戏,没有“食客”这种身份,单机游戏里的食客都是nc,按照系统设计来点菜。

    这游戏既然是开放的美食游戏,该怎么办呢

    谢云帆想了想,说“这样吧,店主系统我们提前一周开放,让想要开店的玩家提前用手机端登陆,装修店铺,做好迎接食客的准备。”

    正常情况下一条“美食街”想要开业,店主们肯定是提前物色铺面,招聘员工,装修设计,没几个月不可能搞定。

    游戏里加快了进程,提前一周上市也比较合理。

    这样就解决了正式开服的当天,想要吃饭的玩家进游戏后,面对空荡荡的商业街面面相觑的尴尬。

    谢云帆看向程序组,说“做一个单独的美食街店主a,跟全息端互通,玩家可以通过手机,随时查看自己店铺的情况。”

    时光飞逝,美食街的内容设计也越来越完整。

    比起乱世春秋这种有大量剧情和关卡的游戏来说,美食游戏的玩法内容没那么多,只要设计好核心商业系统,做好美术建模,剩下的,就是一个开放世界,交给玩家们自由发挥。

    三个月后,启航的味觉系统录入进展80,扬帆的游戏雏形也完成了,双方合作开启了第一次内部封闭测试。

    这次封测,两家公司的员工都在抢着报名。

    在游戏里当吃货这么美的差事,大家很想试试

    5月5日,第一次封测正式启动。

    让大家惊讶的是,两位老板这次也亲自参与了测试。

    骆总在当一个“食客”。

    谢总,居然在游戏里开起了餐厅

    谢云帆在江边的街道选了家铺面,开了个“小帆船餐厅”,装修风格很特殊,餐厅的造型如同一艘扬帆起航的轮船,地板也很像轮船的甲板。

    客人在这里吃饭如同坐在船上用餐。

    不过,餐厅目前还挂着“暂停营业”的牌子。

    谢云帆不但当了店主,还过了一把当厨师的瘾他自己去厨房做菜,测试玩家做菜的系统完善得如何。

    骆航私下来到云帆的餐厅,成了第一个“特邀客人”。

    谢云帆这次炒了两道菜,糖醋排骨和鱼香肉丝,他按现实中的做法控制

    盐、糖、生抽等调味品的用量。等菜出锅之后,他端上来,跟骆航面对面坐下,说“尝尝。除夕那天我做过的,对比一下口感。”

    骆航拿起筷子,夹了块排骨放进嘴里仔细咀嚼。

    紧跟着又尝了尝鱼香肉丝。

    片刻后,骆航说道“糖醋排骨的相似度在九成以上,还是那么好吃。不过”他蹙了蹙眉,看着谢云帆“鱼香肉丝怎么有点咸”

    谢云帆微笑着说“我故意的,多放了半勺盐。看来你们的味觉系统调试得很棒,这些细微的差别都能品尝出来。”

    骆航无奈“拿我当小白鼠呢”

    谢云帆认真说道“不对,你这叫试吃专家。”

    骆航问道“那我能尝尝小龙虾吗我现实中吃这个过敏。”

    谢云帆说道“我给你做一锅。”

    内测系统的食材可以无限购买,很快,他就给骆航做了一锅麻辣小龙虾端了上来。

    骆航戴着手套尝了尝,赞道“好吃”

    不知不觉,一大盘小龙虾迅速见底。

    谢云帆问“感觉如何”

    骆航感慨道“怪不得那么多人爱吃小龙虾,你也算是替我圆了一次梦我上大学的时候,吃这个,直接吃进医院了。”

    谢云帆叮嘱道“游戏里可以随便吃,现实中,可千万别再碰。”

    骆航笑着说“知道,我有分寸。”

    谢云帆也微笑起来“味觉系统做得这么逼真,我们的游戏已经成功了一半。接下来,继续完善玩法,就可以准备上市了。”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>