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第29章
    第一更、变故

    2月18日下午,骆航从测试中心回来,走进谢云帆的办公室,问道“第二版方案出来了吧进展怎么样”

    谢云帆无奈摇头“还是不行,我让他们重做了。”

    距离地府迷宫全息版项目组开展工作,已经过去了整整一周。

    由于各部门都掌握不好谢云帆想要的风格,做出来的方案全被打回去,项目的进展几乎陷入了停滞。

    谢云帆并不着急,他喜欢慢工出细活。

    刚想问一下骆航数据组那边的情况,骆航的手机突然响了。

    骆航看了眼来电显示,接起电话“喂什么”

    男人的脸色瞬间沉了下来。

    在谢云帆看来,骆航是个很冷静的人,几乎不会“情绪外露”。这还是第一次见他脸上出现如此愤怒的表情,男人眼中浮起的锐色令人心惊,电话那头肯定说了让他非常不悦的事情。

    骆航皱着眉耐心听着,良久后,对方似乎说完了,骆航才低声回应道“好,我知道了。继续跟进,有任何变动立刻向我汇报。”

    他挂了电话。

    谢云帆关心道“骆总,出什么事了”

    骆航深吸口气调整好情绪,看向谢云帆说“我之前去美国和n公司谈判,n是北美最大的运营商,他们不做游戏研发,只做代理,是一家实力很强的网络公司。”

    “我想将星空漫步的代理权交给他们,他们协助我在北美范围内推广游戏舱。以后,所有启航游戏舱的独占游戏都可以在北美地区同步发行。为了达成这次合作,我让出了很多利润。”

    “本来说好2月中旬他们派团队来启航总部考察,双方正式签约。结果,约定的时间到了,我这边做好了接待的准备,他们却突然变卦了。”

    变卦

    谈好的合作,说毁约就毁约,难怪骆航会这么生气。

    n临阵变卦肯定没那么简单。谢云帆问道“查到原因了吗”

    骆航轻轻蹙眉“被梦之翼截胡了。”

    梦之翼谢云帆突然想起,不久之前大哥出国散心的时候,遇到了梦之翼的版权总监叶腾,还聊起格斗大师的版权收购。

    叶总不会无缘无故出国,或许就是去国外谈判的这么看来,梦之翼也有开拓海外市场的野心,跟启航产生了正面的冲突。

    骆航道“刚才的电话是启航北美分部的主管打来的,她们得到消息,梦之翼的老板昨天飞n总部签了合同,双方很快就要官宣。”

    花了那么多时间和精力谈好的合作,对方却临时变卦,这件事对骆航而言,一定是很大的打击吧。

    谢云帆起身走到骆航面前,安慰道“没关系,等我们的游戏正式上市,他们会为今天的决定后悔的。”

    看着面前的人自信满满的样子,骆航的心情突然好多了,他轻轻笑了一下,说道“我这几年在

    国外碰壁不少,归根结底,还是我们启航的实力不够强,话语权也不够大罢了。”

    如果有一天,启航成为世界级的全息游戏公司,到时候,就不是骆航四处碰壁去找合作对象,而是合作对象求着排队找他了。

    生意场上,利益和实力说话。

    n这次变卦,显然是梦之翼给了他们更好的条件,加上梦之翼在全息游戏的实力确实比启航强一些,商人重利,骆航也没什么好说的。

    他打起精神,看向谢云帆道“不用担心,这件事对我们影响不大,亚洲、欧洲、非洲等地的市场已经打开了,我们依旧能全球同步上线。”

    谢云帆坦然一笑“我不担心,其实这款游戏能走出国外,已经远远超出了我的预期。我原本以为,只能在国内上市的。”

    启航已经给他了全球最大的平台,他不能奢求太多。

    骆航顿了顿,道“还有一个坏消息。”

    难道今天是“坏消息之日”倒霉的事一起来吗

    谢云帆好奇道“说来听听”

    骆航道“酷玩,拿下了欧洲特尔森集团顶级i游戏吸血鬼传说2在华国的代理权,上市时间,不出意外的话也是今年暑假。”

    谢云帆“”

    友商们给的压力有点大啊

    国际上,梦之翼开始布局抢蛋糕,启航的游戏舱在北美地区推广受阻,也就意味着地府迷宫全息版很难在北美全面发行。那可是全球第二大全息游戏市场,利润起码要少三成。

    国内,酷玩拿下欧洲知名i吸血鬼传说2的代理权,这款游戏也是恐怖风。而且作为经典i的第二部续作,已经积累了数量可观的粉丝,比起没什么名气的小地府,这游戏开局就有很大的优势。

    如果两款游戏同期上市,那就是正面对冲。

    可以预见,今年的暑假竞争将无比激烈。

    谢云帆考虑片刻,道“既然要跟这款大游戏撞档期,你是想先一步上市,还是后发制人”

    游戏上市的时机很重要,骆航沉思片刻,道“他们这游戏年初才立项,具体进度我不太清楚。以我的判断,加上酷玩的运营习惯,上市时间应该会在8月初我们不如提前,在7月份上市”

    他相信地府迷宫能留住第一批玩家,这款开放世界的游戏,可玩性很高,挑战党想打完全部的迷宫起码要一个月。剧情党想集齐全部支线,也得大半个月。

    等第一波热度减退,正好是友商吸血鬼传说2上市的时间。

    到时候必须面临世界级i爆款的冲击。

    骆航看向谢云帆道“单机游戏,上市一个月后热度会减退,这时对方正好上线,我们得做一波吸引人的活动来留住玩家。”

    “活动”谢云帆低着头,若有所思。

    骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟吸血鬼传说这个i在世界范围内太出名了

    ,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它吸光,地府根本没几个人关注。

    先抢一波用户,用高质量的游戏留住用户,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用户的同时吸引新玩家。

    做什么活动好呢

    谢云帆低头翻了翻手机日历,突然双眼一亮,道“对了8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”

    中元节

    骆航怔了怔,显然没听过这个节日。

    谢云帆解释道“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日子。当天,热闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫中元节,百鬼夜行”

    谢云帆越想越激动“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购物、娱乐。”

    骆航听着也觉得挺有意思,赞道“这个活动很新颖。”

    从前作来看,吸血鬼传说系列主要是走“单机剧情线”,属于剧情向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和魔法战斗,很受玩家欢迎。

    但谢云帆策划的地府迷宫可玩性更高。

    不爱看长篇剧情的玩家,可以去鬼市自己玩买点东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界这不比单纯走剧情有趣多了

    谢云帆道“对了,全息版游戏不能再叫地府迷宫,迷宫两个字会劝退大量玩家我们改个名吧,直接叫鬼界怎么样”

    骆航微微一笑“好,我也觉得鬼界很合适。”

    到时候,两款游戏同步上市,东方鬼k吸血鬼谢云帆突然觉得,这个巧合也蛮有意思

    国外天天讲吸血鬼的传说,第一部完了,还继续出第二部不如让全世界的玩家都看看我们华国传说中的“鬼”。他们的形象、故事,都和西方背景的“吸血鬼”不一样。

    想到这里,谢云帆更是信心满满“我回头再补充一些设定。”

    骆航建议道“想在7月上市,我们的研发还得再提速。先把核心玩法给做出来,其他的支线、活动,可以后续慢慢补充。”

    谢云帆点头“明白”

    手游版地府迷宫上市的时候已经是100的完成度,后续不需要增加内容。但全息版不一样,比如奇遇系统,可以先做四五条支线给玩家过剧情,后续的活动再增加更多的支线。

    挑战玩法,开局十八地狱,后续再加一些野外boss。

    休闲党先去五方鬼帝镇守的山逛逛,走一走忘川和奈何桥,后续再开百鬼夜行活动,逛鬼市、拍照打卡

    开放世界的好处就是能一直增加内容。鬼界是一个庞大的世界,而不是过完剧情、或者打通关就不用再玩的短期游戏。

    它有潜力,成为一款长线运营的游戏

    今后,每年的中元节,都可以开鬼市活动。

    想想都很有意思

    。

    第二更、提速

    下午,谢云帆在电脑前飞快地敲击键盘,想把初版鬼界上市时需要做的支线任务全部整理出来。

    曾经阅读过的故事不断地在脑海里冒出来,他挑挑拣拣,最终选定了聊斋中具有代表性的几个鬼怪故事篇章。

    他决定将支线分成爱情篇、友情篇、恐怖篇和奇谈篇四大类来设计。

    第一组爱情篇,以男女主的爱情故事为主线。

    当中最有代表性的,包括美艳女鬼聂小倩和正直书生宁采臣;互相欣赏、互相支持、生死不离不弃的鬼夫妻乔生和连城;对阿宝痴心一片、一见钟情的孙子楚,死后宁愿化身鹦鹉,也要陪伴在阿宝的身边。

    三段故事,各有其看点。

    第二组友情篇,以知己、友谊为主线。

    比如知名的“魂随知己”的故事。读书人叶生和当地官员丁承鹤相知相惜,丁承鹤很欣赏叶生的才华,后来叶生重病去世,他的鬼魂却一直伴随在丁承鹤左右,还给丁承鹤的儿子当老师,辅导好友儿子考取功名。多年后重归故里,他看见自己的尸骨,才知道自己是个亡魂。

    还有田七郎和武承修的故事,两人是好友,武承修被诬告杀人,到处求助也没法洗清冤屈,因为官员相互勾结不容他申辩。田七郎假扮成樵夫,在官员外出时一刀将御史弟弟给杀了,他也挥刀自尽。

    他明明倒在血泊之中,头都断了,可县令上前检查的时候,他居然鬼魂上身,原地起立,又一刀砍死了县令

    死了都要替好友报仇,这位七郎真是条汉子。

    第三组恐怖篇,重点突出恐怖氛围,让玩家亲自体验。

    比如,经典的恐怖故事“画皮”,用人皮作画、假扮美女的恶鬼,脱下美丽人皮的刹那,一定会让全息玩家们起鸡皮疙瘩。

    还有“尸变”,停放在荒野客栈的女尸,半夜突然诈尸,客人惊慌逃窜的时候,女尸还会跳起来跟上他们。这做成“大逃杀模式”沉浸式剧情体验,让女尸追着玩家跑,一定很有意思。

    最后的奇谈故事,讲述一些“鬼”奇妙的鬼生经历。

    例如,聊斋司文郎篇的男主角宋生,活着的时候一直考试,没考上,死后当了鬼还要来和考生们辩论,继续考试,要在鬼界做官。

    性格刚烈的商三官,女扮男装为父报仇,死后差点被人侮辱,鬼上身吓死对方;忠厚孝顺的习方平,亲自去地府面见阎王,为父亲在鬼界的遭遇伸冤;公孙九娘执念将尸骨带回故乡,一直在墓地徘徊不前

    这些有趣又诡异的故事,也可以大大地丰富游戏的世界观。

    为了写完这些设定,谢云帆一直加班到凌晨,这才揉着胀痛的太阳穴推门出来,准备回自己的住处。

    出门的时候正好碰见骆航,两人对视一眼,谢云帆主动打招呼“骆总,你也在加班吗”

    “嗯。”骆航走过来,声音低沉温和“写设定写到现

    在”

    谢云帆挠挠头嗯,还没写完。

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    要写的东西太多,他本来计划重活一次,一定要十一点半睡觉,保证健康作息。今天又不知不觉加班超时

    做游戏,真是加班的命啊逃不掉了。

    骆航说道“对了,我们公司没有做大量剧情支线的经验,文案组的两个女生,我看稿子都被你打回去了是吧”

    谢云帆道“是的。她们写的故事,节奏和人设都不符合要求。”

    骆航道“这两个女生,当时是写星空漫步外星生物设定的,她们并不擅长写复杂的剧情,你可以把一些nc设定、世界观之类的交给她们来完善,剧情,不如另外找人写。”

    谢云帆其实也想另外招人,两个妹子写的人设崩得不能看,奇遇系统的人物建模、关卡设计、地图场景,都是依赖于支线剧情。剧情底子打不好,其他附带的东西做得再华丽都没用。

    谢云帆道“那就招一个擅长剧情的文案吧。骆总想公开招人吗”

    骆航压低声音说“上星期,国内一家游戏工作室正式解散了,他们是做剧情向游戏的,我让人事经理直接去挖人看看。”

    这番话让谢云帆心里的一块石头终于落地。

    原来,骆航早就发现支线这边无法进行下去的困境,准备好另外招人。毕竟这里是启航主场,人事变动方面由他出面的话,会比谢云帆出面容易得多。

    谢云帆说“那我明天改一下工作安排,让两个女生按我的大概去细化世界观、各种nc的简介。支线剧情,先等你这边新到的人手。”

    骆航道“好,我会催人事加快速度。等新文案到位后,你可以亲自调教她们,给她们讲清楚要求。”

    谢云帆问道“好的,那我先回去了,骆总晚安。”

    骆航“嗯,好好休息。”

    谢云帆回去睡下,虽然这周时间什么都没做出来,但好在,他和骆航把控着整个游戏的进度方向,对项目的整体规划也非常清晰。

    领航员目标明确,只需要各个小组跟上他们的脚步,整个游戏,就可以循序渐进地往前推动了。

    三天后,启航新招的文案正式来总部报道。

    沈星叶走进启航游戏总部,表面上维持着镇定,其实内心很慌。

    她所在的“乐园工作室”前段时间被强制解散,乐园是做剧情游戏起家的,曾经也做出过一款很火的文字向游戏废土乐园,因为故事太过催泪,让无数玩家泪崩而大受好评。

    可毕竟是小工作室,做出的游戏昙花一现,后续作品跟不上,老板对游戏也失去了兴趣,便干脆解散了。

    这段时间她一直在给各大公司递简历,屡屡碰壁。

    没想到,她会接到启航hr主动打过来的电话,直接走内招,让她来启航上班,还开出了天价的薪酬,让她根本无法拒绝。

    真是天上掉馅饼,快把她砸晕了

    沈星叶心中疑惑又忐忑。启航不是做星空漫步这种探险类游戏的吗突然招文案是想干嘛

    她跟在人事经理后面来到13楼报道。

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    经理将她带去骆航的办公室“骆总,这位就是沈星叶小姐。”

    骆航礼貌地伸出手“你好,我玩过废土乐园,故事写得很好,欢迎加入启航。”

    沈星叶心中受宠若惊,表面上维持着职场人的冷静,微笑着说“谢谢骆总的赏识,我很荣幸能来启航工作。”

    骆航温言道“去隔壁吧,找谢总监报道。以后,你的一切工作任务,都由他来安排。”

    沈星叶点了点头,跟着人事经理去了隔壁。

    谢总监难道是启航游戏新项目的总监吗应该是个很厉害的人吧沈星叶带着疑惑,跟人事经理一起进了门。

    进门一看,坐在电脑前的男生也就20岁出头的模样,长得很帅,此时,他正飞快地敲击键盘,不知道在写什么东西。噼里啪啦的键盘敲击声响彻整个办公室。

    人事经理轻咳一声,道“谢总监,新来的文案到了。”

    谢云帆停下手里的工作,抬眼一看,面前的女生气质温婉,留着黑色长发,穿着一件休闲宽松的奶黄毛衣,笑容落落大方。

    他这两天听骆航说起过。

    沈星叶,来自一家小工作室,当初大受好评的文字剧情游戏废土乐园中,催人泪下的感情戏,就是出自她的笔下。她写的感情线很细腻自然,文笔也非常出色。

    当然,异世界的文案不可能给你写出古色古香的对话来,聊斋原著的对话都是文言文,之、乎、者、也,就是前世的很多读者,也有些地方看不懂,只能看“注释版”。

    想要在异世界普及这些故事,用这个世界的人们能够接受的通俗语言,讲清楚故事的内核就够了。

    总不能真搞一堆文言文上去,那样玩家会懵掉。

    谢云帆站起来,走到对方面前,跟女生握了握手“你好,欢迎加入文案组,我是总策划谢云帆,以后你工作上有任何问题,都可以直接找我。”

    沈星叶点了点头“谢总好。”

    谢云帆顺手将一叠资料递给她“接下来,你要负责剧情支线的全部文案,这是几条支线的故事大纲,你先看看。”

    沈星叶“”

    这是大纲吗这是厚厚一叠砖头啊

    她第一次看见这样“有分量”的大纲,不由疑惑道“这支线剧情,是有几百万字吗”

    谢云帆微微笑了笑“没那么长。我担心你掌握不好剧情的风格,所以,写了很多人物性格注释、大背景设定资料供你参考。”

    沈星叶“”

    这策划也太好了吧,还写这些东西给她看

    沈星叶有些感动,毕竟上一个策划,别说是大纲了,什么都没给她,让她自己动脑子想剧情。

    谢云帆解释道“我们的游戏,整体

    风格是恐怖的亡魂世界,但所有亡魂都是人类死后产生的,他们自然会保留人类的性格、情感。我给你分了单元,恐怖主题的故事,就突出荒诞、惊悚的氛围;写爱情、友情线的时候,就突出真挚的情感。我相信你能把握好。”

    沈星叶不算业内大佬,但她之前参与的废土乐园也是在一个诡异、荒诞的世界里,主角之间相互陪伴,产生真挚感情的故事。

    骆航把她挖过来,足以解谢云帆的燃眉之急。

    听完谢云帆的讲述,沈星叶认真地点了点头“好的,谢总,我回去仔细看一下资料,先写一版初稿给你,不满意的地方再修改。”

    谢云帆道“嗯,辛苦了。”

    沈星叶出门的时候,碰见一个留着扎着金色小辫子的男生,正好来敲谢云帆的门,她听见对方说“老板,奈何桥的设计稿出来了,您看一下哪里需要改的”

    奈何桥听起来怪怪的。

    沈星叶转身去文案组,跟两位同事打过招呼,低头认真看资料。

    看着看着,她的眼睛不由慢慢睁大。

    这个世界也太奇怪了吧死人还能原地跳起来继续杀人互相喜欢的两个人死了之后不离不弃,然后一起复活还有人居然忘记自己死了,鬼魂陪在朋友的身边,给朋友的孩子当老师

    脑洞真大啊

    这些故事如果写出来,一定会让人眼前一亮。

    策划所说的“鬼界”,丝毫不输于玩家们常见的废土世界、末日世界、吸血鬼世界这里的故事非常精彩,这些“鬼”们也超级有个性

    沈星叶发现,自己似乎参加了一个足以震惊游戏界的大项目

    作为文案主笔,她一定要好好写,将这些人物不,鬼的故事,按策划的要求尽量还原出来。

    想到这里,沈星叶立刻埋头打开了电脑。

    与此同时,隔壁办公室,谢云帆终于点了头“可以,奈何桥定稿,抓紧上色吧。”

    楚越松了口气。

    一星期,总算能过稿,他都想哭了

    谢云帆道“继续画其他的,辛苦了。”

    楚越笑着挠头“嗯,我会抓紧的”

    又过了片刻,关卡组来汇报工作,周总监神色忐忑,怕又被打回去重做,没料谢云帆很好脾气地说“秦广王的技能设计可以了,让特效组去做技能特效,你们继续做别的boss。”

    周总监“好的”

    接下来,连续几个组,都有一些定稿的。

    经历了几次磨合,大家做出来的东西,总算有让谢云帆满意的了。

    今天的13楼办公区,气压没往常那么低,中午吃饭的时候,骆航明显发现,项目组的大家神色都比较轻松,有些人还面带笑容。

    看来,项目的进展终于不是停滞状态,而是走出了第一步

    第三更、测试

    接下来,

    整个启航集团13楼的办公区,开始了令人头秃的加班生涯。由于要赶在暑假上市,骆航一直在催进度,谢云帆的要求又很严格,他们每天都在不断的改稿、定稿中度过。

    美术组,光是聂小倩的草稿就改了七版。改到后面,夏以熙做梦都是满脑子的聂小倩。

    好在最后总算定稿了,她画出来的美颜女鬼,确实美得让人一眼惊艳,书生宁采臣也画出了憨厚正直的性格特征。

    过稿后,大概摸清谢云帆喜欢的风格,后面的稿子明显变快了。

    但谢云帆交到大家手里的资料也越来越多了。

    支线一条接一条,场景一个接一个。

    层出不穷的人物、鬼怪、场景,让大家焦头烂额。

    每个小组都忙得像陀螺,启航大厦深夜亮灯都成了常事。

    有时候,不同小组还会产生矛盾。

    比如,美术组和建模组时不时吵架。美术组认为自己画的原画特别好看,建模组说,你这个衣服场景建模出来不好看,静态跟动态不是一回事。

    关卡组觉得自己做了个超级牛逼的boss,程序组却说,你这个技能实际做出来很容易出bug。

    双方争论不休,最后找谢云帆来断官司。

    谢云帆也快忙疯了。

    他不但要督促各个小组的进展,亲自把关重要细节,还要处理不同小组的矛盾简直像幼儿园大家长。

    要不是他经验丰富,他会被这帮人搞崩溃。

    还好,谢云帆应对这些层出不穷的状况游刃有余。他总能冷静地指出问题的所在,让各个项目组心服口服。

    在他的监督下,不同小组井然有序地往前走。

    一个月后,第一条支线做完了,美术、文案、建模、关卡,所有小组齐心协力之下,故事的流畅度,达到了谢云帆的要求。

    两个月后,十八地狱的全息建模和环境数值全部搞定,十大阎王的boss被安排在不同的迷宫中,挑战部分的完成度已经达到了80。

    各个小组都在疯狂赶工。

    场景一个个的建模,填充到整个鬼界的世界大地图内。

    高耸的鬼门关,风光奇诡的五方山脉,枉死城里数不清的冤魂,永无边境的忘川,竖立着无数墓碑的坟场,阴风过境的山谷

    整个鬼界的风光,在全息游戏内一览无遗。

    人物们,也从画师笔下的纸片人,成为栩栩如生的三维全息nc,他们会笑、会哭、会做各种动作,谢云帆通过全息投影屏,看着里面这些活灵活现的“鬼”,心里也十分感慨。

    全息游戏,比看电视剧还要真实。

    玩家到时候会陪伴这些人物一起闯关、复原他们的故事,这种沉浸式体验感”,就连他都很想亲自试一试。

    时间过得很快,转眼间几个月过去。

    5月1日,谢云帆组织所有人开了次中期会议,每个小组汇报进度,游戏的完成度已经来到70左

    右。

    接下来就是各种细节的打磨、融合。

    剧情做完后,骆航将所有资料打包交给国内知名配音工作室,让配音导演按照电视剧的标准,把握好所有人设性格,用合适的cv来配音。部分高潮剧情,他还额外拿出一笔经费,外包给动画公司做cg动画。

    动画的价格,都是按秒计算的,骆航很舍得砸钱。

    此外,各类技能特效也开始紧急赶工。

    谢云帆几乎每天都加班到深夜,骆航也陪他一起加班、两人心里都憋着一股气因为他们都知道,这款游戏对启航、对扬帆工作室而言,都是至关重要的一步棋

    走好了,能一下子打开局面。

    走不好,启航亏本不说,谢云帆也会受到影响。

    连续几个月,每到夜里,启航游戏13楼的办公区都是灯火通明。骆航安排了餐厅给大家准备宵夜,有些同事甚至直接睡在了公司。

    所有人都很拼,因为大家都知道,自己在参与一个前所未见的游戏项目,只要这款游戏顺利上市,他们不但能拿到年终奖,在自己的履历上,这也是非常重要的一笔经验。

    6月10日,距离鬼界立项,整整4个月后。

    初版的游戏deo终于做出来了

    这天晚上,谢云帆推着一车好吃的来慰劳大家,笑着说道“游戏制作的过程中虽然遇到了很多困难,但我们都努力克服了。谢谢大家的体谅,接下来,我跟骆总决定给你们放5天的假”

    办公区响起热烈的掌声。

    骆航强调道“这几天,我会找人做游戏deo的测试,大家先养精蓄锐,好好休息。测试出现任何问题,回来之后再统一修改。”

    初版游戏做出来,对他们来说并不是结束。测bug,改细节,接下来还有很多收尾的工作。

    但至少,游戏的雏形出来了,这是很大的进步

    次日,项目组大部分人回家休假,只剩下几个程序员、还有负责测试的员工。大家集中到启航游戏舱体验中心,各自躺进游戏舱里。

    谢云帆也亲自来体验中心旁观测试的进程。

    他和骆航坐在主控位置上,可以随时看见玩家们的表情、听见他们的声音。

    游戏开始没多久,就听见某个游戏舱里传来一声惨叫“啊啊啊,操,吓死老子了”

    谢云帆“”

    谁啊叫得这么大声

    骆航强忍笑意,凑过来跟谢云帆说“我请的专业测试员,叫唐奕,曾经拿过荒岛危机射击比赛的世界冠军,现在退役了。”

    谢云帆惊讶地看向他“世界冠军,这你都请得到”

    骆航“咳,是我表弟。”

    谢云帆了然“怪不得。”

    请世界冠军来做测试,这些游戏高手的反应、意识,都远胜于普通玩家,能最快速度发现游戏数值不合理的地方

    。

    谢云帆将镜头调到17号游戏舱测试者,唐奕。

    躺在游戏舱里的玩家长得还挺可爱▉,一边玩,一边骂骂咧咧的,时不时爆发出惊恐的尖叫声。

    不过,他性格虽然咋咋呼呼,操作确实厉害,走迷宫走得很顺畅,第一关遇到boss后也处变不惊,很快就掌握了打boss的规律。

    谢云帆看了片刻,微微蹙眉“boss的战斗还不够流畅,关卡组还得调整一下技能释放的间隔。还有,迷宫建模,墙壁之间距离宽个一米,不然玩家行走的时候碰到舌头会很恶心。”

    全息游戏里的舌头跟手游不一样,不只看着恶心,是生理意义上的恶心,恐怖游戏,也不至于让玩家都吐在游戏舱里。

    重要的是氛围感,所以,地狱部分的很多细节需要再修改。

    骆航道“明白,回头调整。”

    测试井然有序地进行着,唐奕从游戏舱出来的时候,一张脸都白了,他小声吐槽“我打了两个小时,才过完一个地狱”

    骆航道“节奏你觉得可以吗”

    唐奕想了想,道“差不多,换成普通玩家可能要两小时以上,boss难度中等,迷宫虽然恐怖,但掌握技巧的话,一路狂奔逃命,真他妈刺激吓死老子了”

    他顿了顿,眼巴巴地看向哥哥“我还想玩第二个。”

    骆航指了指游戏舱“去吧。”

    能得到专业玩家这样的评价,谢云帆非常欣慰。

    隔壁,测剧情线的沈星叶也出来了,她道“支线奇遇有bug,乔生和连城这条故事线做到一半,没法触发对话进行不下去了。”

    卡bug把对话给卡没了,这是程序组的锅。

    骆航道“让他们改。”

    四处闲逛测风景的,也陆陆续续提交了一些玩家会被卡在墙壁、走着走着又回到原地等奇奇怪怪的bug。

    谢云帆收集了一波测试评价后,准备亲自带领程序组去改。

    这游戏至少要三测,确保没有明显的bug再上市,要不然会让玩家的体验感变得非常糟糕。

    6月底,鬼界第三次测试正式完成。

    后期的动画、配音,这些也全部整理完毕。距离上市还有半个月时间,骆航和谢云帆商量了一下运营方案。

    骆航说道“目前的全息游戏舱价格高昂,又占地方,大部分家庭没有条件把游戏舱买回去,想玩全息游戏的,可以去体验中心交费玩。”

    这相当于旧时代的网吧,大家都去网吧上网。

    谢云帆问“具体怎么收费”

    骆航道“游戏舱使用费每小时25元,根据体验中心的环境自主定价。游戏舱内的项目会额外收费。比如,梦之翼的大玩家就是一局小游戏2元,酷玩的丧尸围城是一个副本10元。”

    谢云帆想了想,建议道“我们这游戏,是不是更适合时长收费”

    骆航说“没错,我们是开放世界观,玩家可以自由在鬼界探索,过剧情、过迷宫,想玩什么就玩什么,按时间收费比较合理。”

    谢云帆问“定价的话要不要便宜一点先拉一波体验党过来,能不能留住这些玩家,就靠我们游戏的质量了。”

    骆航说“一个小时5块钱,你觉得怎么样”

    谢云帆笑道“运营是你们负责,骆总你来评估就行,我不太了解全息市场的价格,只是给你一些建议。”

    骆航道“好,我会综合国内其他游戏的定价。我们这游戏,没有道具收费,也没有各种礼包,只有时长收费的话,第一波流水可能冲不上去,得靠后续的活动发力了。”

    谢云帆道“放心,百鬼夜行的活动已经在筹备中。”

    骆航微微一笑“那我这边也准备宣传,正式上市的时间,就定在7月15号怎么样”

    谢云帆说“好”

    7月15上市,农历七月十五也就是下个月的8月18号,上市一个月,开第一波大型活动中元节,鬼门开,百鬼夜行。

    大活动可以冲一波流水,巩固老玩家,同时吸引新玩家,抗住对手新游戏的冲击。

    这节奏刚刚好。

    接下来,就做好一切准备,期待鬼界跟玩家们正式见面的那一天</p>