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第三百三十三章 他不是好不好玩……
    网讯官方平台,一开始玩家对狼人杀这款游戏是拒绝的。

    我们要的是奈子

    呸

    我们要影之刃,我们要雨血,我们要江湖。

    结果呢

    你搞个狼人杀出来

    我们不玩

    但随着朋友的安利,这些玩家抛弃成见,玩了一下。

    结果

    “哇这个游戏真好玩”

    “我去,狼人杀这个游戏真绝了刘坑王是怎么想出这款游戏的太刺激了。”

    “恕我直言,预言家就是个孙子牌”

    “虚假的神职预言家;真正的神职悍跳狼”

    “女巫听说你们再找第五匹狼”

    “这游戏真的好玩,属于那种越玩越上头,越上头越玩的那种。”

    “楼上的这游戏好玩吗”

    “这游戏他不是好不好玩,他是那种很特殊的无法用语言来形容的那种”

    但也不是所有的玩家都在夸赞,也有一些玩家各种抱怨

    “能不能匹配点正常的队友啊我一个大枪爹,结果被女巫洒了天毒,这找谁说理去”

    “我也是,我拿个预言家,我竟然要跟我的金水表水,我找谁说理去”

    但这种玩家毕竟是少数。

    而且这些玩家只是在抱怨游戏里的部分队友和游戏的机制。

    而不是对游戏的惩罚措施发表意见。

    狼人杀这款游戏,在刚刚上线,就揽获了200多万左右的注册用户。

    虽然随着时间的流逝,狼人杀只剩下100多万的实际用户,但对于喜欢这款游戏的人来说。

    百万人共用一个服务器,足以支持他们随时随地,想玩就玩。

    但还是有不少玩家想入坑,却无法顺利的理解这个游戏的具体玩法。

    于是跪求官方出个详细的攻略。

    刘维正在网上看着狼人杀的数据。

    日活跃度在一百万左右。

    远低于上线第一天的200多万的活跃量。

    但刘维倒是毫不在意。

    反正狼人杀这款游戏就是随随便便拿出来的一款游戏。

    狼人杀的魅力就在于通过发言,盘逻辑,打推理,逆推正推,最终代表己方阵营获胜。

    这种推理游戏,更偏向于硬核玩法多一点。

    他不是魂系列那种硬核游戏,熟能生巧。

    狼人杀更考验玩家的临场反应能力。

    这是一种典型的会玩的越玩越上瘾,稍微会玩的偶尔上线过过瘾,不会玩的看直播视频爽一爽的游戏。

    但这种游戏,最怕出现场外玩家。

    所以对于这种游戏,刘维宁可牺牲更多的人流量,也要保证游戏的质量宁缺勿滥

    至于玩家要求的攻略,刘维思考了一下,决定给这些萌新一些贴心的提示。

    狼人晚上自刀,骗取女巫的解药,白天卖队友,获取好人的信任。

    狼王实际上,你才是大枪爹。

    白狼王可能,大概你活不过第一天的白天。

    平民认真听发言,投出每一个神职

    预言家孙子牌,1v11,好好表水

    女巫我闻到了,守卫的味道。

    妈妈牌,别怂,谁怼你谁吃毒

    毒预言家还是毒猎人,这是一个问题。

    猎人记住你的身份,大枪爹

    面对女巫从不手抖,预言家也一样

    白痴阿巴阿巴

    使用技能,让所有票你的人跪下表水

    守卫相信我,今晚你必被奶穿

    丘比特人人人兽还是兽兽

    盗贼新手才做预言家,而我,是票死预言家的那个人。

    咒狐白天想尽一切办法,让预言家查验自己。

    暗恋者没错,不光是在现实中,游戏里你也是舔狗。

    当刘维的萌新教学发布到网络上的时候,狼人杀玩家都震惊了

    “这啥玩意啊你管这叫萌新教学”

    “来了来了,来自刘大善人的恶意”

    “我去,预言家果然是个孙子牌,我说怎么感觉我玩的时候感觉周围全是狼呢”

    “哈哈哈,看这些角色的技能介绍,满满的官方吐槽啊”

    “这里面的角色介绍都太现实了,基本上我都碰到过”

    “不行了,不行了,要笑死了”

    “刘大善人这是生怕玩家好好玩游戏是吧”

    “我觉得刘大善人这是怕玩家多,特地替我们挑选高质量玩家”

    在一片欢声笑语中,众多玩家疯狂涌入了刘维精心设计的陷阱中。

    而这时候,狼人杀的收费项目也开始迈入正规。

    没错

    又是卖皮肤

    人物进场皮肤,发言麦克风皮肤甚至还可以赠送给一起游玩的好友礼物。

    但凡是不影响游戏平衡又可以花里胡哨的东西,都被摆上了商城。

    玩家对这一点是又爱又恨。

    喜欢的自然是这些东西他不影响游戏平衡,不向其他游戏那样。

    恨得却也是这一点,你说好好一个发言游戏,你整这么花里胡哨干嘛

    低端局还好,没多少人看你皮肤,但是到了高端局乃至中端局。

    你的皮肤就显得极为重要。

    要不然一发言一看,别人都有皮肤,就你没有

    你心里怎么想的

    天生就要低一个档次啊

    别人花枝招展,郎才女貌,俊男美女。

    到你这破衣烂袖,脸都看不见

    俗话说得好,爱她就买给她。

    再者说,这种社交游戏里,女性玩家的占比要高于任何一款游戏。

    在高端局都能达到28。

    更不要说低端局了。

    想一下,你技术如此厉害,要是再加上一个花里胡哨的皮肤,岂不是分分钟吸引女玩家的喜爱。

    因为这些玩家又开始了皮肤之旅。

    这一幕,被其他游戏厂商看见,顿时觉得这游戏不错。

    吆西

    这可是新兴产业链啊

    绝无仅有的新兴产业链意味着什么,这意味着一块庞大无比的蛋糕啊

    这么大一块蛋糕,网讯科技肯定吞不下。

    不仅吞不下,网讯科技甚至只需要了极小的一块。

    日活跃人数100万

    而且看这个样子,网讯早早把收费项目公布出来。

    这意味着什么

    这说明网讯对这个市场的占有欲就这么大

    要不然按照王帅斌的性格。

    肯定是再砸钱进去,继续扩大游戏规模,直到一个理想数值,才是展开收费模式。

    这说明这些游戏厂商的春天来了

    雷电互娱总部会议室。

    投影仪上正放映着一个t,内容是狼人杀成功经验分析,主讲人是高万。

    会议室里密密麻麻,基本上所有雷电互娱的设计师都来到了这里,这些人都聚精会神的听着,生怕疏忽了什么。

    高万精神灿灿,站在正前方侃侃而谈。

    卫永国作为总裁,则是满脸笑容的看着会议室里的众人。

    经过三年的时间发展,雷电互娱不仅没有倒闭,反而一跃成为手游界的一哥。

    当然,这个一哥是要把网讯科技排除在外。

    卫永国想起网讯科技,就忍不住摇了摇头。

    想当初自己还要跟人家硬碰硬,结果差点尸骨无存。

    但结果自己软下来之后,反而是跟着网讯科技吃香的喝辣的。

    网讯出阴阳师,自己就立马出江南图。

    网讯出地下城,自己就出手游版的阿拉德之怒。

    网讯出饥荒,自己就出饥饿。

    网讯出我的世界,自己就哦,这个抄不了,人家自己先出来了。

    但无论无何,成功转型的雷电互娱虽然近几年的口碑大幅度下滑。

    但是月流水却上涨了180。

    卫永国想到这是又爱又恨。

    爱的是才三年时间,公司资产就翻了个两番。

    恨得是自己当初为什么要跟网讯对着干,照着抄不香吗

    早点照着抄,说不定现在都三番了

    而现在,公司就在分析狼人杀得成功点在哪里,能不能抄袭成功。

    讲台上,高万宛如变了一个人,整个人变得理性又成熟。

    曾经他高傲自大,目中无人,仗着年纪轻轻坐上闪电呼吁的高层胡作非为。

    但

    现在的他变了,经过刘维的打击之后。

    高万学会了三思而后行,学会了知耻而后勇。

    当然

    他最学会的东西,便是永远不要跟网讯硬碰硬。

    想想闪电互娱,想想尚达互娱,再想想ft。

    倒闭的倒闭,重组的重组。

    这些都是赤裸裸的例子啊

    讲台上,高万对着t侃侃而谈

    “狼人杀是属于社交软件,其核心乐趣是通过发言来取得游戏最后的胜利本质上是利用了人的性格弱点,当你通过发言,成功获取众人的信任之后,你会获得莫大的成就感。”

    “这种感觉,远比男女之间的爱情故事更为刺激。”

    “当然,这是从心理角度分析,从现实情况分析,是初高中以及政治的思想。”

    “生产力决定生产关系,经济基础决定上层建筑,社会需要的产生正是因为生产力的发展。”

    “所以,经过我对这款游戏的仔细调研,我总结了三个关键词,分别是碎片化,低成本,娱乐性强”

    “所谓的碎片化,就是将玩家原本需要耗费长时间才能打完一局游戏,变成短时间内完成。”

    “仔细研究一下,就会发现网讯的狼人杀的时间安排极为巧妙,12人房的得分时间是20分钟,这个时间不长也不短,长了,容易让玩家产生厌烦,短了,游戏的刺激度又不够。”

    “这个时间段,恰好让有空余时间的人,能够拿出手机玩上一局。”

    听到这话,会议室里的设计师通通拿出小本本,把这些东西通通记下来。

    高万点了点头,继续说道

    “而低成本不必多说,狼人杀本质上就是个聊天室,无非就是添加了一些规则,比如顺序发言,控制发言顺序,行动回合”

    “这些对于我们来说,简直是制作成本低到爆炸”

    会议室的里的设计师顿时恍然大悟。

    高万举起第三跟手指头,说道

    “至于第三个,娱乐性强,就要谈到杀人游戏了,根据我仔细的调研发现,杀人游戏比狼人杀出现的更早,但为什么杀人游戏反而没有成为网络游戏呢”

    “这是因为杀人游戏的娱乐性不足,平衡性没有做好,经常两三年才能增加一个模式,而狼人杀才出来半个月,就已经推出了两个娱乐模式和一个新的板子。”

    “这种更新迭代的速度,才是狼人杀保持空前热度的关键。”

    高万在台上侃侃而谈,毫无保留的把自己的经验全部分享出来。

    会议室里的设计师也听的极为认真,时不时便站起来一个人提问,高万也是满脸笑容的回答。

    狼人杀本事就算不上什么高深的游戏,也没有所谓的游戏护城河,别说高万这种掌握雷电互娱庞大用户群的高层设计师。

    你让一个出道几年的混子设计师来,他也能给你抄个七七八八。

    毕竟狼人杀的核心玩法是摆在明面上的,其要是跟其他类型的游戏争宠,就要靠着强大的人流量和无可匹敌的更新速度

    会议的最后,有一个设计师站起来询问“高设计师,请问我们下一步是要进军狼人杀的圈子吗”

    高万拍了一下手,说道“没错,我们就是要抄袭狼人杀”

    经过三年的发展,高万已经可以理直气壮的说出抄袭两个字。

    就在在座的众人大吃一惊的时候。

    高万补充道“但是我们只是抄袭玩法不抄袭实际内容”

    众人这才心神一定,互相望着露出会心的笑容。

    抄袭玩法能叫抄袭吗

    肯定不叫啊

    要不然市面上所有的游戏还都抄袭俄罗斯方块呢

    这时候,又有一个设计师站起来问道“那么,高设计师,请问我们的核心竞争力在哪里呢”

    “要知道狼人杀的核心竞争力在于广大的人流量和更新迭代的速度。我们的核心竞争力在哪里呢”

    高万脸上露出一个神秘的笑容

    “在人流量上,我们闪电互娱虽然比不上网讯科技,但是肯定要远超100万,虽然不知道为什么王帅斌这么做,但对我们来说却是一件好事”

    “至于另一个核心竞争力哼哼”