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第一百一十章 我们要做的是全新的FPS
    王帅斌委婉的劝道“刘总,您是不是在开玩笑啊”

    孙琳也附和着笑了起来“哈哈哈,刘总这肯定是在开玩笑,我们现在就这么几个人,怎么能做的出合格的fs游戏呢”

    刘维疑惑道“开玩笑没有啊我是真的想做fs游戏”

    王孙二人的笑声戛然而止。

    不是吧,啊sir。

    你认真的啊

    那可是fs游戏啊

    基本可以说的上是制作难度最高的游戏。

    别的不说,光是那些枪械知识,就需要大量的参考资料,就我们这40多人的团队,能做出来吗

    这可不是手游

    这是端游啊

    玩家对于手感的挑剔程度可不是一般的高

    稍微有点不一样,就是天上地下的差别。

    等等

    二人突然想起一个忽视的重点。

    提出这个策划方案的是谁

    是网讯总裁,是天才策划师,是被称为业内传奇的刘总啊

    说不定刘总表面上放荡不羁,背地里早就已经把各项游戏数据研究明白了

    呵

    这定然又是刘总给我们的考验

    我们可不能上当,不要焦躁,要保持身为策划的理智

    孙琳脸上露出镇定的神态,若无其事的问道“那想必,刘总现在已经把游戏内的参数都已经设定好了吧”

    刘维一脸懵逼。

    参数什么参数

    做fs游戏还需要参数

    孙琳一副看破的神情,喝了一口可乐“刘总,您就别装了,快点告诉我们吧就是游戏里武器的参数啊”

    刘维摊了双手“我真的没有参数啊我真的就是突然想做fs游戏”

    王孙两人内心咯噔一声。

    不是吧

    但是看刘总这个样,好像真的是随口一说,这可怎么办

    孙琳委婉的提示道“刘总,您可能不太清楚啊,我给您简单介绍一下fs游戏的圈子”

    “目前市面上游玩人数最多的是半条命,它的操作手感是最好的,最受欢迎的则是使命,虽然手感不如半条命,但是人家的剧情模式独一无二,广受玩家好评”

    “而且这两款游戏都是国外大厂,还花费了不少的时间”

    刘维听到之后点了点头。

    孙琳的意思很明显,人家作为知名大厂,好几年才出了一款游戏。

    我们是怎么敢的啊

    要手感没手感,要剧情没剧情。

    贸然做fs游戏。

    这不叫碰瓷,这叫找死

    看到刘维点头,王水斌,孙琳两人还以为刘总终于回心转意,听了进去。

    没想到刘维又紧接着了一句话,直接让两人破防

    “所以,我们既不做手感,也不做剧情”

    tf

    您在开什么玩笑

    两人直接傻眼,你一个fs游戏,不做操作手感,也不做剧情

    那你做什么

    准心射击器嘛

    哪个傻子会买账

    刘维没有理会他们二人,说道“假设我们做这么一款游戏,披着fs皮的科幻射击游戏怎么样”

    王孙二人听到之后默默思索了一会。

    披着fs游戏的科幻射击游戏

    听起来有搞头啊

    这样一来,什么现实枪械的后坐力啊,抛物线啊,杀伤力啊统统就可以不用管了。

    参数设计的难度瞬间下降了好几个档次。

    也可以避免一些军事迷的质疑。

    我都出激光枪了,你跟我讲后坐力

    你怕不是失了智

    而且还避过了龙华国的年代审查制度,妙啊

    但

    孙琳提出一个问题“刘总,未来武器自然没问题可是玩家凭什么要支持这个设定,既然是未来武器,肯定就要有强有弱,那谁希望拿着垃圾武器跟人家对拼呢”

    对哦

    王帅斌也反映过来,fs游戏是团队配合,是团队竞技游戏,谁喜欢用弱的武器啊

    刘维笑了一下说道“所以,我们不做团队对抗,我们做团队合作的游戏”

    团队合作

    二人默默无言,就像使命的剧情这种嘛

    可使命有着强大的剧情打底。

    再看看刘总这样子,好像只是有个概念图啊

    玩家真的会喜欢没有剧情的团队合作游戏嘛

    王帅斌这时候提了一个问题“可这样,还有一个问题,游戏定级呢要知道我国对于血液这种东西的判定可是极为严格的”

    孙琳听到这话之后也忍不住点了点头。

    龙华国在fs游戏上比不过国外游戏,很大程度上就是血腥程度这个判定。

    未来保护未成年,让玩家能够清晰分辨出现实与虚拟。

    龙华国的血腥场面统统进行过修剪,甚至连血液都变成了黑乎乎的颜色。

    直接被玩家调侃为石油战士原油战士等等。

    所以国内的fs游戏长期处于萎靡不振的状态。

    再加上国内的枪支管控措施,对于武器的参数设定一直是参考网上流传出来的资料。

    跟国外异常开放的国风不同,只要有钱,就可以随意突突突

    武器参数简直容易写到爆炸。

    这几个问题不解决,很难受到玩家支持的。

    两人齐刷刷地看向刘维,希望刘维给他们指明一条明路。

    刘维这时候已经锁定了一款游戏,说道

    “背景设定为未来世界,外星人入侵,人类奋起反击,用高科技武器杀出一条血路。”

    “至于操作要什么操作一路无脑突突突就好了”

    “剧情你们随便做一下剧情,但是记住,这是一款网络游戏,千万不要做结局就好了”

    “名字就叫穿越好了既符合未来题材,又赚足了噱头。”

    “这次的策划方案就交给你们两个来写,到时候我再做决定”

    听到刘维的大致思路,孙琳和王帅斌陷入了沉思。

    孙琳震惊于刘维的脑洞。

    他没想到刘总竟然把fs游戏做到这种程度

    别的游戏厂商都是越附和现实世界越好,逐渐的强调武器的还原度。

    恨不得去实体考察,买一把真枪突突突测试。

    力求给玩家最真实的体验感。

    刘总可好,直接反其道而行。

    你们不是真实感嘛我就不,我直接穿越到未来世界,打外星人

    这样武器参数就可以随便设置。

    怎么样,你总不可能告诉我未来世界的武器不是这个样子的吧

    剧情

    我都未来世界了。

    我剧情不是直接起飞,脑洞大开,想怎么写怎么写

    血腥程度

    我打个外星人,出点绿血没毛病吧

    王帅斌倒是没有孙琳这么多专业想法。

    他就是单纯的考虑。

    这样做,会不会有玩家买账。

    真的会有人喜欢披着fs皮的科幻射击游戏嘛

    这不会被广大玩家骂死嘛

    而且

    他跟孙琳到现在都没有做过一款游戏。

    现在贸然让他们两个做主策划,真的不会出什么乱子嘛