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15、10.21补充
    15 世界论坛1

    本章基本来自原文免费章,非原创

    世界游戏开始第一天。

    被淘汰的玩家回到个人空间,可以选择观看直播或者在论坛发帖。

    由于死亡玩家不多,世界论坛群龙无首。各样玩家发着帖子,内容无非是崩溃、谴责、疑惑、三观炸裂,讨论主办方是否是传说中的高维生物,外星人到底有什么目的这样的话题。

    不知道世界论坛的管理者是谁,明明一秒钟有无数条帖子发出,有价值的帖子自动加精加热度,而无意义的水贴迅速沉没。且帖子自带翻译和语音功能,不存在任何阅读障碍。

    不同国度的人们汇聚于此,思想碰撞迸裂出绚烂的火花。

    世界论坛上,世界游戏的规则贴被套红加精置顶。

    精置顶全体玩家必看世界游戏首日宣布规则汇总

    规则1为了平衡游戏,老年玩家回调至壮年状态,残疾者有相应补偿。

    规则2游戏参与者十亿被选中的翟星玩家。

    规则3玩家任务玩家进入其他游戏世界,完成任务获取可兑换神奇物品的积分。

    规则4游戏世界中死亡的玩家不会彻底死亡。死亡玩家清空此前所有实力,作为观众观看他人冒险直播,一定时间后可重新下场。

    规则5每个副本结束后的间歇期,玩家有权决定是否继续冒险,或就此成为观众。

    规则6正在冒险的玩家,若开启直播将有额外积分加成奖励。

    规则n世界游戏为期一年,游戏期间翟星时间冻结,永远停留在新手关卡开始那一刻。一年后玩家按积分排序,积分决定各玩家的最终收获。若全体玩家总积分过低,则视为消极任务,全体抹杀提示玩家个人积分越高,所占权重越大。

    有的帖子呼吁全体玩家联合起来,共同对抗主办方,措辞慷慨激昂,鼓舞人心“高维生物想把我们退化成只知弱肉强食的野蛮动物,我们却是有智慧有理性的智慧生物绝对不能屈从,绝对不能随波逐流”

    下方几十万条回复。世界游戏开始第一天,死去的多是善良的平凡人,他们言语之间充满对明天的期许。

    没错,抱怨于人无益,于事无补。我们一定要坚强起来

    帖主说的对我原本还很害怕,连家人都联系不上,不知道怎么办才好,现在终于有了一个目标,我要坚持下去坚持到胜利

    该死的游戏主办方,我真恨不得用皮靴狠狠亲吻这群怪物的屁股

    反过来想想,这说不定也是人类进化的一次机会,和高维生物思想碰撞的机遇。人类历史大跨越的每一个节点都会面临未知,或许现在也是一样。

    我胆子小,不敢下场和那些怪物斗争。但我会默默守护在后方,为每一位敢进入游戏生死搏斗的玩家们支持

    玩家们能看到我们的世界论坛吗是不是要一个世界结束后才可以

    我试过,弹幕中不能透露和游戏有关的线索信息。

    我们先做好知识储备,将攻略写好,等待玩家们结束游戏来看吧

    没错,我们可以寻找通关游戏的规律,做大后方的信息支援者

    有人也注意到直播模式的弊端。

    死亡玩家成为观众后,可以选择第一视角或第三视角观看直播。假如选择主播视角,就宛如自己还在冒险一样,却不会为生命安全担惊受怕或许以后不少人会迷上这样的模式,把自己假想成强大的玩家,再也不肯亲身下场。

    于是另一种角度的分析热度骤然拔起。

    精关于玩家如何自救的问题简要分析

    “很高兴你点进来,不过,帖主是个普通人,只是对此事有了突发的思考。

    世界游戏的发生,真的会成为历史的绝响吗

    从古至今,人类一直在探索外太空,这是智慧生物好奇和渴望冒险的天性。我们热切盼望着有外星友人回应我们探出的橄榄枝虽然现在这个回应看起来不太友好。

    维度的差异使我们无法想象主办方的伟力如何,就像纸面上二维的小人无法想象我们的存在一样。

    群情激奋,发泄怒火,决心推翻主办方这些想法没错,但当下前路迷茫,一切都是未知。我们没有与之对抗的能力,甚至连自己的家乡翟星也看不到。

    面对未知,我们需要以有限的能力尽力探索、寻找合理的科学规律。

    为了未来,我们需要委曲求全,在给定的规则中保有底线、提升自我。

    人类必须达到及格线,才能保证最低限度的生存。

    那么,观点说完了,接下来说说具体操作吧。

    我认为玩家们需要竖立规则,制度是万物的尺度,不可或缺,哪怕在乱世也不例外。

    第一,所有玩家,尽可能多下场参与游戏,根据我的观察,水论坛写攻略看直播这些活动获得的个人积分并不高,参与冒险获得的积分远比幕后高得多。

    第二,就算自己实在不敢,那么请尊重敢于下场的玩家,他们是真正的勇士,不应该遭到责备与道德绑架。他们正经历着我们无法想象的一切,哪怕有自私和欲望也是正常之举。举例,若有玩家的任务是击杀另一名玩家,你可以因为自己喜欢被击杀的玩家来辱骂ta,却不能站在同类相杀的道德高度上指责ta

    第三,不敢下场的玩家,勿要沉迷于冒险玩家的直播中,那不是供你娱乐的真人秀主播。请在得到与游戏相关的信息后,来论坛汇总,并为他们加油,我们需要更多能帮助到他们的信息。

    第四,据我所知,这是一个竞争类游戏,虽然排行榜还没有开放,但估计也不远。希望大家届时能够尊重榜上人物,不要因为在直播间抓到他们的把柄后就下场哗众取宠,能站到最后的人可能出自他们之间。

    第五,我很赞同开幕式上第一玩家的话,虽然大家都在批判ta说的话,但我认为,深入思考后,ta说的确实是事实。我不知道发表演说的第一玩家是谁,但我觉得ta能走得很远。

    人类的历史从来不乏英雄,我希望现在也是。希望有更多的玩家站出来,理解当前的状况,而后,在各个层面之上成为英雄。

    感谢你看到这里。”

    一石激起千层浪。

    世界游戏开始第二天。

    已经有很多玩家死于同类相争和掠夺团伙之手。

    他们未曾想过,最冷不丁的刀刃来自自己的同胞,而非还未到来的末世危机。

    这群玩家带着满腔怨气进入论坛,打破了那清一色“玩家加油”的话题。

    本来就是自相残杀的游戏,怎么可能变得和平。

    全体玩家积分过低会全体失败别圣母了,为了争取最后的胜利,淘汰是必须的。

    而后,他们看到了置顶的那条精关于玩家如何自救的问题简要分析。

    下面的回复已达亿数,还在不断翻新,肯定批判皆有。但无一例外,对于帖主所提那几条规则,所有人都比较同意。

    人们认可了一个观点为了最后的胜利,适当的牺牲是必须的。

    在玩家还保有底线的前提下,人们不应该对于游戏中的竞争行为过多指责。

    不会真正死亡,培养武力和双商的游戏,对于人类本身也是一个机会。

    只是,玩家们犹有担忧,在这样的生死游戏中,野心和欲望会被无限放大。

    到了最后,获取了一切的玩家、差距被无限放大的玩家,他们究竟会变成什么样是否会变成另一个主办方,成为再度支配全体人类的霸主呢

    乱世已至,疑窦不止。

    作者有话要说决定单开一章,论坛很精彩,不放的话总觉得少点内味。如果下次还有这种来自原文的补充内容都会开单章标注非原创。

    总算写到这里了,苏灯塔安正式上线,他来了他来了,他带着灯塔理论走来了