传送:马上移动到你视线所及的目的地。
目前技能等级:,
需要等级:1八,
法力耗费:。
香织升阶后点的第一个技能就是传送,然后在众人四周闪着电光传来传去。她很快就掌握了这个神奇的空间技能,时不时发出银铃般的笑声。
意念所动,就可以电光一闪,传送到想去的地方。
传送的距离范围大概有二十多米,不过孟斐拉后来发现,这技能相比于游戏中的效果,还是有一定的限制。那就是它不能像游戏中一样,传送到一个完全封闭的区域内。
比如说在地下的某些墓室,游戏中只要玩家通过上帝视角,看清屏幕上的区域,就算这墓室的门在相隔遥远的地方,从地面根本走不过去,鼠标一点就能传送过去。
而在这个真实世界中,想要传送过去,目的地的空间必须和传送者所处的位置是相通的。就比如当时在城里杀人时,比利的房间必须开道缝,他才能传送到客厅一样。
孟斐拉挠了挠头,也许是因为在这个真实的世界上,传送需要借助于闪电元素在空气中的波动才能实现吧。
法师四阶时还可以学习几个强力伤害技能,首先就是闪电系的“连锁闪电”。
这是十二级时学习的闪电技能的进阶版,虽然伤害降低了一些,但是会自动折射向下一个敌人,具有一定的追踪功能,当然,在香织这里闪电主要用来照明,暂时先不学了。
冰冷系则多了冰尖柱技能,是冰风暴的升级版本。
冰尖柱:创造出一个魔法的尖冰彗星,冻结或是杀死临近的敌人。
半径:6码,
目前技能等级:,
冰冻伤害:5-4,
冰冻延续1秒,
法力耗费:105。
其他技能对冰尖柱的额外加成:
冰弹/冰风暴/冰封球:5冰冻伤害每一技能等级,
暴风雪:冰冻伤害每一技能等级。
这技能发射后比冰风暴要粗大一些,飞行速度也略快。和火球技能类似,击中怪物后具有爆炸效果,是个范围的群攻技能。
而火焰系的两个新技能都非常有用,其中一个是“火焰强化”技能。在游戏战中,有许多人会练一个专门加“火焰强化”技能的法师,用来带号。
火焰强化:让施法目标的人物或是随从的武器变强,在近战武器附上火焰性伤害。
目前技能等级:,
持续:16八秒,
火焰伤害:10-1,
攻击准确率:9百分比,
法力耗费:6。
其他技能额外加成:
热情:9火焰伤害每一技能等级。
可以给队友增加大量的火焰伤害和攻击准确率,是个强力的辅助技能。
另一个则是“火墙”技能,可以在地面上燃起一道炽烈的火焰灼烧敌人。级时燃烧范围高达6码,伤害达到了11八-14点,能够持续燃烧6秒。
虽然这技能在别的游戏中作用比较大,但在暗黑中用的并不是很多,毕竟怪物大部分时间都是在不停移动的。
不过它的伤害值确实很高,如果能将怪物限制在较的范围内灼烧,用起来也不错。
香织之前积攒了好几点技能点,正好将这三个技能都学习了。火墙技能有两个前置技能,这下积攒的技能点全用掉了。
她在旁边不停的传送和放新技能,玩的不亦乐乎,就像她在得到“炽烈之径”技能武器后的样子。
孟斐拉微笑着摇了摇头,说实在的,虽然香织已经跟着他们冒险大半年时间了,但在他心里,她还一直是那个在黑土镇外溪边濯足的少女。
在和地狱魔怪战斗的时候,她果断、坚强,但不管怎么说,她实际上也只有十九岁啊。在孟斐拉穿越前的世界里,像她这样的女孩才刚刚走进象牙塔,开始自己的璀璨人生。
忽然,一道火墙在孟斐拉的脚底下燃烧了起来,香织悠然传送到他旁边又笑着离开,“暖和吗,你不是最怕冷吗,以后就不用担心冻着了。”
{}/ 这个技能很有用,不过,孟斐拉并不像艾得力克他们一样之前攒过技能点。他现在只有一个技能点,没犹豫多久,加在了“毒素和白骨法术”系的“骨矛”上面。
说实话,这并不是目前最紧迫和最佳的选择,但是孟斐拉没管那么多。
他还记得自己在四级的时候,因为香织受伤而在“特殊加持”情况下爆发了一波骨矛,消灭了大量的僵尸。那种感觉,真的很爽。
后来在漫长的战斗中,他也就只能加加“伤害加深”诅咒,有时候再放一放“尸体爆炸”技能。其实真正算下来,他对队伍的输出贡献还可以。
但这两个技能用起来实在没有打击感,他感觉非常不爽。
自己可是实打实的“队伍核心”,然而长期以来不仅体验不到罗德哈特那种拳拳到肉的打击感,甚至连香织加持后飙射“火球”的法系感觉都仅仅体验过一次。
至于说飙射“牙”?别逗了,就算吸血鬼王能力加持到这技能上面,那也是增加了骨牙的数量,每个牙的伤害依然少的可怜。
所以他加了“骨矛”,想体验久违的爽感。
骨矛:召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人。
需要等级:1八,
目前技能等级:,
魔法伤害:4-4,
法力耗费:75,
其他技能对骨矛的额外加成:
牙/骨墙/骨牢/白骨之魂:7魔法伤害每一技能等级。
孟斐拉抬手发射了一发,大腿粗细的丈许长魔法光芒就飞速的飙了出去。虽然现在三级技能的伤害只有“4-4”,但他听到那呼啸的声音就感觉很给力!
其实在暗黑游戏中,“骨系死灵”也是死灵法师的一个发展方向。技能发展全部加到“骨矛”的相关技能,以骨矛作为主攻技能。而装备属性则主要追求施法速度,完全作为法师型职业来培养。
这是因为,骨矛在传说中是“塔格奥的魔爪”,它在游戏中的伤害类型属于“魔法伤害”。
不像物理伤害以及四系元素在游戏中后期会遇到大量免疫怪物,能够对魔法伤害免疫的怪物一般不多,所以这种玩法也能够通关,并且骨系死灵法师用来k时效果也不错。
十八级时还有个技能“毒爆”,能够在尸体旁产生绿色的毒雾,这技能的毒素伤害其实挺高,但孟斐拉此时并没有向毒系发展的想法,连瞅都没瞅。
他现在最希望的是做一把符文之语法杖“白色”,提升一下骨矛的伤害,让自己也能在召唤系之外客串一下法爷。
“走吧,下五层,干掉女伯爵!”孟斐拉挥了挥手,意气风发。罗德哈特看他臭屁的样子不禁纳闷,难道学会骨矛之后这哥们就觉得自己能够射穿天幕了。
……
高塔地牢第五层的空间比上面几层多了,怪物的密度也大了不少。
游戏中每个难度下女伯爵所在的地牢第五层格局都是相同的,刚进入之后是一个大厅,左右两侧各有一道门,通往对称的两个大厅,大厅尽头再穿越一个厅后,则能到达最尽头女伯爵所在的大厅。
孟斐拉为啥对游戏中一处地图都如此熟悉?都是因为刷符文闹的。
可以说,任何一个暗黑的玩家,只要不是修改党,都可能成百上千次的刷过女伯爵,只为了能获得理想的符文,因此对高塔地牢五层地图肯定熟悉的像自家后院。
现实中的五层要比游戏中大一些,但格局基本上是一样的。孟斐拉带着众人向右侧的大厅推进,有种莫名的熟悉感。当年他玩游戏下到五层,都是从右侧传过去的。
众人纷纷升到四阶之后,队伍整体的输出能力比之前提升了不少。
艾得力克的“专注”光环、香织的“火焰强化”都增加了不少伤害,各自本身技能伤害也增加不少,近战们收拾起怪来效率提升很快。
(https://www.tmetb.net)