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第27章:做个手游
    一个粗狂的声音突然出现,将陈不见从感叹重生的思绪中拉回现实。

    “喂!那边的小子,吃豆腐脑不给钱,发什么呆呢!”

    早点摊的老板将一条灰毛巾往肩上一搭,就用他独特的大嗓门朝陈不见喊起来了,因为他看到陈不见已经不在吃早点了,但起身后就一直站在座位旁发呆。

    “呃,老板,多少钱。”

    真尴尬,帅不过三秒……

    “我这儿没涨价,还是一块钱啊。”

    “哦,老板,麻烦找一下钱。”陈不见递上一张五块钱。

    早点摊老板找完了钱,就开始收拾桌子,等他收拾到陈不见的桌子时,有些诧异地看了看已经渐渐走远的陈不见。

    早点摊老板对陈不见有些印象,因为陈不见几乎天天早上都会来他家的早点摊子吃一碗豆腐脑,每次都会吃个精光,但今天陈不见的碗里,还剩下半碗未吃完……

    逛了一圈公园,没有遇到传授奇功的神秘武者,也没有遇到白捡萝莉的好事,就一个看似很平常的晨练,安静又祥和。

    但陈不见的内心,远远没有表面上看起来那么平静。

    作为一名重生者,陈不见既没有记住彩票号码,也没有十几套等拆迁的房屋,更不是富二代,官二代。而他已经去世的父母更没有多遗产,只留下一套不到三十五平方米的小房子给他栖身。

    如果陈不见想将自己的梦境游戏合理上市赚钱,那就必须要有经得起审查核实的启动资金来源。

    当然了,如果陈不见不管不顾,直接强行向大众公布梦境游戏也是可以的,但后果嘛……

    ‘博士,表皮已经切片检测,没有发现任何异常,怎么办……’

    ‘把浸泡在福尔马林里的五脏给我拿来!我要一个个破开,非要找出他能控制梦境做成一个游戏的奥秘不可!’

    天呐,想想都会觉得恐怖耶!

    陈不见觉得,自己还是安安心心赚钱,好让自己的梦境游戏安全上市,这样比较稳妥。

    那么问题来了,一个没有本钱的高中生,做什么能快速积累启动资金,又能降低前期投入成本?

    互联网?

    作为一名技术宅,陈不见第一个考虑到的就是这个产业。

    互联网的创业成本极其低廉,几块钱注册一个域名,找几个美工做做美图,自己再会点技术,就可以做起一个网站了。

    可陈不见不禁疑虑道:但这个行业,真的好发展吗?

    因为各大巨头们已经开始行动了,都在抢互联网这块蛋糕,从游戏到小说,从买卖东西到影视动漫作品,几乎都有先驱者在开发了。

    在经过流量数据为王的泡沫互联网经济,2009年的互联网时代已经摸索到了好几个发展方向,除了几个门户网站还在依靠新闻做流量外,其余的互联网产业越来越注意品牌化,偏向实体化,注重用户粘黏性,最大限度地将流量转变成现金。

    “看来,互联网也不好做啊。”

    想了半天,陈不见,还是放弃了做互联网企业的想法。

    虽然陈不见前世是个技术宅,学了一点电脑技术,也能设计一些简单的游戏mod,甚至还能做一些拥有简易功能的APP软件,不然他也不会产生当跨国游戏集团CEO的梦想了。

    但运行一个网站企业所需要的电脑知识和管理知识,可比做一款APP软件或者做一个游戏mod要复杂多了,根本不是陈不见目前这个一穷二白的高中生能玩得转的。

    “踏,踏。”

    踢开挡在路上的一块小石子,陈不见掏出了他的小伙伴——手机。

    “唉,还是用习惯了触屏智能机,这种按键机都不太会用了。”

    陈不见摇摇头将小伙伴放回裤子。

    什么时候能出智能机,唉……

    咦?等等!

    陈不见眼中的瞳孔微缩,下意识地摸了摸下巴,心中暗想道:‘我记得,那个卖得死贵的破果手机,貌似就是今年开始在华夏售卖的,前世还看到几个土豪同学带到学校里炫耀,全新的手机互联网时代……那么,我是不是能做点什么呢?’

    前世,作为一个经常睡觉而导致失业的人,陈不见就喜欢看看动漫、小说之类地东西消遣时间,但花费时间最多的还是游戏,因为他喜欢游戏,也自己做游戏mod。

    智能机普及后,陈不见尤其喜欢方便携带,随时可以玩的手机游戏。

    所以,陈不见深知手游的吸金能力。

    2009年的手机游戏,由于还没有智能机的普及,和快速网上充值渠道,大多还停留在短信付费后,解锁关卡购买道具的简易画面游戏,但吸金能力已经很强大了。

    对!就做手游了!

    “哈,梦里做游戏,现实也做游戏,看来我这辈子就是要和游戏结缘了。”

    决定了自己第一桶金的目标,陈不见踏着轻快的步伐,回到他三十平米的小屋里。

    在这两周内,陈不见都不用去学校上课,所以他有充分的时间来开发一款最简单的手游。

    最简单的游戏,并不代表是那种没有智商,光看着几个游戏人物在那站桩输出的傻瓜式游戏。

    一个好玩的游戏,可玩度和智商是要挂钩的,而收费方式则是衡量这个游戏的良心程度。

    陈不见开发的目标,就是一款需要智商的游戏,一个简单而有趣的小游戏。

    在后世,这个游戏有一个无人不知无人不晓的大名,叫做连连看!

    连连看,顾名思义,连连看就是找出相同的东西,将它们摆在一起,进行消除。

    玩的方法十分简单,但也考验玩家的大脑,越到后面的关卡越是对智商的考验。

    从一开始的桌面单机游戏变成在线游戏,再后来,甚至成了一款社交游戏。

    这个叫连连看的游戏可谓是风靡男女老幼,甚至连目前火爆至极的农场游戏也比不上它。

    在2009年,农场偷菜几乎霸占了所有玩家的电脑网页桌面,但繁荣只是一时的,后世的农场游戏也没落了,但只有这个经典游戏经久不衰,不管走到哪个网站或者APP下载平台,都能看到此类的游戏排在下载榜和玩家总数榜前五的位置。

    现在,这个游戏虽然有电脑版本的单机模式,但还没有被人重视,并引入手机游戏里进行收费模式的运营。

    而开发手游与传统的电脑游戏开发相比,那动辄十几甚至上百人的开发团队和好几年的耗时不同,手机游戏的开发要简单太多了,一般情况下只需要三五个人,花费十几天甚至几天,就能做出一个手机游戏。

    像陈不见做的连连看游戏,更是简单,只需要他这个编程者,一个人就可以做出来了。

    陈不见打开自己的古董级电脑,下载了一个Java软件,这是目前手机行业做游戏必备的基础语言程序软件,很多游戏都是以此软件为技术支持,从而做出手机游戏。

    考虑到目前智能机尚未普及,陈不见要做的连连看第一个版本,就是一个可以用触屏和按键两种方式进行操作的游戏软件。